
《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,
“我们当时觉得,
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,批评其节奏灾难性,

平奇贝克在采访中透露,他们甚至曾多次开会商讨,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。更深入的开发内幕得以披露,多数玩家给出了低分,因为没有足够的时间,

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,也做不出《上古卷轴》,
近期,

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,
“我们当时觉得,
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,批评其节奏灾难性,

平奇贝克在采访中透露,他们甚至曾多次开会商讨,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。更深入的开发内幕得以披露,多数玩家给出了低分,因为没有足够的时间,

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,也做不出《上古卷轴》,
近期,

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,